12 noviembre, 2022

Festivales elementales

Si alguien sabe cómo celebrar la inminente llegada de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura son los calamardos. Menudas raves se montan en Tintelia, nada que enviar a las fiestas locas de Cromópolis. Y qué mejor manera de conmemorar la ocasión que con una canción pegadiza y una coreo digna de la más actual estrella del pop.
Y esa manta... Qué indiscutible honor para el equipo 🌊 ser representados por el segundo mejor bailarín subacuático de estos lares (y de cualquier otro lugar, si somos sinceros).

Claro que difícil es superar al maestro...

05 noviembre, 2022

Eventos dracónicos

Este fin de semana he tenido la oportunidad de mejorar un poco mi pokédex más realista: la go!pokédex. (¿Os parece un nombre atroz? Más atroz es la abominación de pokédex de Alola y desde que apareció todo el mundo la aplaude con las orejas. Todos tenemos nuestras opiniones.) Y la considero la más realista porque es literalmente un reflejo del tiempo que tengo realmente para dedicar a mis aventuras pokémon.

No ha sido una gran mejora, sólo rellenar un par de huecos que siempre he tenido. Pero en esta ocasión ha tenido una importancia añadida al permitirme completar la entrada de la familia evolutiva dracónica de la primera generación. Y es que, por fin, he conseguido tener un Dragonite. ¿Qué digo uno? DOS DRAGONITES.

Y además he tenido la oportunidad de fichar a dos Dratini variocolor. No son unas máquinas de combatir, pero son muy entrañables y una gran compañía.

Si Leo me viera, seguro que estaría orgulloso. O no, porque Leo es Leo, y a lo mejor se lo tomaría como un insulto, o una capitulación a mi dedicación prácticamente exclusiva a los pokémon de agua.

De cualquier manera, estoy preparado para lo que sea que el colíder del Team Destructo tenga que decirme, si es que tiene a bueno hacerlo.

Obviamente, yo sigo siendo yo, así que no es que estén mis dragonites preparados para el combate. Bueno, mentiré si digo que el mayor de ellos no me ha echado una mano defendiendo los gimnasios del equipo Mystic de la zona, pero no voy a negar que aún tenemos mucho entreno por delante, tanto ellos como yo.

Pero que no se diga que no he aprovechado la oportunidad. La pintarán calva, pero yo le he sacado más brillo que Xaos en el combate contra Krilín en el Torneo de las Artes Marciales donde se enfrentaron por primera vez.

16 noviembre, 2016

Slowpoke es digno de admirar



De todos los eventos que he ido viendo en la demo de momento, éste es con el que más me identifico. Mi reacción al pisar Hauoli y encontrarme con todos y cada uno de los slowpoke que pueblan la ciudad no fue muy diferente que la admiración que sienten este par de entrenadores admirando a los suyos.

Qué le vamos a hacer, Slowpoke es un pokémon adorable, y estoy encantado de ver que los habitantes de Ciudad Hauoli lo saben apreciar como se merece.

(Que alguien le diga al pobre guardia, ya que estamos, que si todos sus compañeros llevan enfermos 18 días, básicamente desde que Sun llegó a Alola, y sospechosamente ha coincidido con el chivatazo, quizás es que no estén realmente enfermos. Alma cándida de criatura.)

07 noviembre, 2016

Mes Pokémon en el Nintendo Minute



Con motivo del lanzamiento de los nuevos juegos, Nintendo Minute va a centrarse este Noviembre en Pokémon, con su Mes Pokémon. En el primer vídeo de la saga Junichi Masuda y Shigeru Ohmori nos presentan su top 5 de novedades introducidas en Sol y Luna.

Sirve como reecordatorio de todo lo nuevo que nos espera en Alola, porque el repaso destaca obviamente todo lo que han ido dejando caer desde el anuncio de la gen 7.

03 noviembre, 2016

Ya ha llegado Noviembre



Noviembre es un mes importante para todos los entrenadores pokémon. Y no lo digo sólo porque sea el mes en que Los nuevos juegos Pokémon Sol y Pokémon Luna salgan a la venta. (¡Ya no queda nada!)

Para empezar, podemos hacernos con Genesect, un pokémon mítico, otro intento de la autoproclamada genialidad humana por doblegar la Naturaleza a su favor.
Complementando la celebración del mes de Genesect, en TV Pokémon podemos ver la película "Genesect y el despertar de una leyenda", con el retorno de uno de los pokémon legendarios más poderosos del mundo pokémon.

Pero no sólo eso. Después de un evento de Halloween en Pokémon GO que ha llenado las calles (y nuestras pokédex) de pokémon psíquicos y fantasmas, Niantic ha anunciado la siguiente actualización para el juego: bonus diarios por realizar actividades. Si logramos capturar pokémon o visitar poképaradas con frecuencia, seremos recompensados.

Tendremos maneras de entretenernos mientras esperamos poder embarcar con destino a Alola.

27 octubre, 2016

Presentación en sociedad de las formas evolucionadas de los iniciales de Alola



A los que han seguido el datamining de la demo de Pokémon Sol y Luna no habrá muchas cosas que les pille por sorpresa: gracias a la demo tienen una visión bastante aproximada de qué espera en Alola, salvo los stats de los nuevos pokémon (y ver si han retocado algunos de los pokémon de las otras regiones), nuevos movimientos (y el rebalanceo de los ya existentes), nuevas habilidades, y los nombres de algunos pokémon.

Entre los pocos nombres que quedaban por saber tenemos a las evoluciones finales de los pokémon iniciales de Alola:
  • Decidueye, la evolución final de Rowlet, que cambia su tipo volador por el tipo fantasma. Cuenta con el movimiento exclusivo Puntada Sombría, que tiene un efecto parecido a Sombratrampa, evitando que el pokémon rival pueda ser retirado del combate.
  • Incineroar, la evolución final de Litten, rompe la tradición de los iniciales de fuego y toma siniestro como tipo secundario. Ahora los fans de los pokémon de fuego tienen una buena tríada de iniciales con tipos secundarios que se cubren entre sí: lucha, psíquico, y siniestro. Aprende en exclusiva Latiat Oscuro, un ataque físico que ignora cualquier cambio en las estadísticas del rival; ideal para desmontar a los rivales que usan estrategias de evasión o defensa para tomar ventaja en combate.
  • Primarina, la evolución final de Popplio, adquiere el tipo hada. Algo que muchos esperaban desde que por internet aparecieran los primeros rumores sobre las evoluciones finales. Aria Burbuja es un ataque que sólo Primarina puede aprender, una especie de Campana Cura que sólo cura al objetivo y que sólo lo cura de quemaduras. O quizás sea un ataque que cause daño al rival y le cure las quemaduras. No, tampoco tiene mucho sentido.

También hemos visto a los guardianes de las cuatro islas, además de aprender que comparten el mismo Movimiento Z, que convoca un gólem gigante con el que plantar cara a sus rivales. Tapu Bulu, Tapu Lele y Tapu Fini se unen a Tapu Koko. Al igual que el tótem eléctrico, el resto de pokémon guardianes poseen habilidades de campo, que se activan cuando entran en combate, y que afectan al propio terreno.

Es interesante resaltar el énfasis que están dando a los movimientos y habilidades que alteran el terreno de combate. No sólo hay más pokémon con habilidades que activan terrenos, sino que hay unos cuantos ataques que establecen terrenos. Esto permite que más pokémon tengan acceso a movimientos que afecten a todos los combatientes, como el clima que empezó a aplicarse en gen 3.

Las mayores novedades creo que llegan al final del vídeo. Vemos que la Liga Pokémon de Alola está en construcción, y se emplazará en la cima del Monte Lanakila; con suerte cuando terminemos nuestras pruebas podremos retar al Alto Mando de Alola. Se nos da a conocer la existencia del Árbol de Combate, lo que nos entretendrá una vez superada la Liga. Y es aquí, en el Árbol de Combate, donde nos toparemos con grandes figuras de otras regiones: Cintia, Wally, Rojo y Gary Oak (o Azul) son los que de momento sabemos seguro que estarán por ahí, ya sea para echarnos una mano... o para retarnos a un gran combate.

He encontrado un poco decepcionante que Primarina tenga un ataque exclusivo tan ambiguo, dado que las dos interpretaciones que se pueden hacer ahora no son precisamente muy interesantes: dañar y curar de quemaduras al rival, o curar sólo un tipo de efecto de estado a uno de tus pokémon; ninguno de los dos casos parece muy interesante. O, al menos, palidece en versatilidad al compararlo con lo que sus compañeros pueden hacer.

También me llama la atención que hayan optado por usar el tipo secundario de Tapu Fini para establecer su habilidad. Tiene sentido si miramos qué plantean hacer: todos los guardianes tienen una habilidad de campo, y han aprovechado ataques que ya existían con anterioridad: Tapu Koko ha recibido la habilidad por el ataque Campo eléctrico, Tapu Bulu lo ha recibido por el ataque Campo de hierba, y Tapu Fini lo ha recibido por Campo de niebla. Para Tapu Lele han creado tanto el ataque como la habilidad, Campo Psíquico y Psicogénesis, para poder vincularlo con su tipo psíquico/hada.

Teniendo el clima, y con la variedad que tiene el tipo agua para invocar un terreno de combate que incline la balanza a su favor (Danza Lluvia como ataque, Llovizna y Kyogre Primigenio como habilidades), añadir un tipo de campo que girase alrededor de los pokémon de agua no tiene mucho sentido. Además, todos los movimientos de campo tienen algo que puede ir en contra del entrenador que los usa: los beneficios de los ataques de campo introducidos en la gen 6 (inmunidad a cambios de estado, incorporar un efecto restos, reducir la potencia de algunos ataques) aplican a todo pokémon que esté combatiendo, no sólo a los del pokémon que ha activado el campo. Con la lluvia pasa lo mismo, no sólo todos se benefician, sino que corres el riesgo de que tu oponente cuente con un pokémon que sepa Trueno y le acabes de dar las claves para derribar con total precisión tu pokémon acuático.

Es una lástima, pero parece que los campos están mejor equilibrados que el clima. Especialmente porque no han vivido durante tantas generaciones y no hay tantos pokémon con habilidades que giran alrededor de ellos. Y no lo digo sólo por Nado Rápido o Hidratación, también cuento otras habilidades como Piel Seca o Clorofila; todos los climas tienen habilidades que giran a su alrededor y permiten hacer más viables a los equipos monotipos... siempre que tengas en cuenta que tu oponente puede contar con ese movimiento que se favorece de tu estrategia (Rayo Solar, Trueno...).

También se nos ha presentado a Cosmog, una adorable pelusa cósmica pokémon que recuerda a las nebulosas espaciales. Parece tener relación con Lillie, ¿quizás lo que lleva en su gran bolso es a Cosmog?

25 octubre, 2016

Espeluznantes encuentros callejeros

A partir de mañana y hasta que empiece Noviembre, con motivo de Halloween podremos disfrutar de un "truco o trato" especial gracias a Pokémon Go.

En la web oficial nos informan en qué consiste este evento estacional.

Por estos lares somos más de asar castañas que no ir de puerta en puerta reclamando dulces, pero eso no quita que no podamos aprovecharnos de la situación a nuestro favor. Así que a andar mucho estos días, que incubar huevos y capturar pokémon cunde mucho más.

¿Pasearéis con un Magikarp estos días, para sacarle el jugo a esta oportunidad? ¿Daréis un garbeo con esos pokémon difíciles de encontrar que aún no habéis evolucionado? Yo aún no lo tengo del todo claro. De momento seguiré con Pikachu, pronto tendré bastantes caramelos para evolucionarlo. Después no sé si iré acompañado de alguno de los iniciales de Kanto o empezaré el trote de Magikarp. Es buena compañía, pero requiere muchos caramelos para hacerlo evolucionar; cualquier ayuda al respecto me parece más que aceptable.

20 octubre, 2016

¿Qué tal Hauoli?

Ya llevamos un par de días paseando por Alola. De momento sólo nos dejan ver un poco de Hauoli, en la Isla Melemele, pero con eso ya hay suficiente para hacerse una idea de qué nos espera.

Se me hace un poco extraño ver siempre las mismas proporciones de los personajes, pero Hauoli en sí es muy acogedora.

Como suele pasarme, lo que más atención me ha llamado es todo aquello que no podemos ver. ¿Podremos comprar cafés en los Centros Pokémon? ¿Qué hace ese Machamp en medio de un descampado? ¿Podremos hacernos a la mar desde el propio puerto de Hauoli? ¿Realmente nos dejarían cruzar el mar libremente, teniendo en cuenta sus recientes declaraciones sobre su arrepentimiento de la cantidad de agua que había en Zafiro Alfa; menudo chaparrón les cayó con la broma. Aunque, personalmente, creo que son ganas de quejarse por tonterías, a mí me parece que había la cantidad justa y necesaria de agua para una región que es una gran isla. Más problemático me parece que en una región isleña con tanto mar no veamos la playa más que para mojarnos los pies.

Es una pequeña muestra de lo que nos espera cuando por fin podamos explorar todos los rincones de Alola. Admito que conforme han ido revelando información he ido perdiendo la ilusión por lo que íbamos viendo, pero una nueva región pokémon por explorar siempre es emocionante.

Ahora empieza el juego de la espera.

14 octubre, 2016

Cambiando pokémillas en Pokémon Global Link

Como se anunció hace unos meses, el 1 de Noviembre Pokémon Global Link deja de dar soporte a la sexta generación de los juegos de pokémon. Aún podremos hacer combates y usar el Intercambio Prodigioso con los juegos de sexta generación, pero ya no podremos sincronizar los juegos o hacer uso de las pokémillas que hayamos acumulado.

Como agradecimiento, como celebración, o para no dejarnos con las pokémillas sin usar, desde finales de Julio la Tienda Pokémillas de la PGL ofrece descuentos del 50% en el precio en pokémillas en todo su catálogo, y además incorpora la posibilidad de comprar Cápsulas Habilidad (algo que hasta el momento sólo podíamos obtener mediante Puntos Batalla exclusivamente en los juegos).

Ahora que estamos a mitad de Octubre es un buen momento para ir sincronizando nuestros juegos, unir todas las pokémillas en el juego donde vayamos a usar los objetos que compremos (en el caso de que tengáis más de uno), y volvernos locos comprando objetos. Por ejemplo, yo he enviado todas mis pokémillas de Pokémon X a Pokémon Zafiro Alfa, he acabado con 66500 y algo, y he despilfarrado todos mis ahorros pokémillescos. Ahora tengo más Cápsulas Habilidad de las que necesito, Escamas Corazón a espuertas, objetos de curación a porrillo, y los Más PP y Carameloraros que necesitaré para terminar de entrenar mis pokémon de sexta generación (como ese Dragonair que crié hace nada :D).

¡Toca disfrutar de las rebajas!

No os olvidéis de sincronizar una vez hayáis hecho las compras, para que os envíen el lote al inventario del juego en cuestión.

Nuevas evoluciones y formas alólicas



Con el trailer de hoy vemos un poco más de qué nos depara Alola a nuestra llegada.Para empezar, Grimer y Muk también se han adaptado al clima tropical. Especialmente Muk, que es un cruce entre vertido psicotrópico y helado multicolor derritiéndose. Añadiendo el tipo siniestro a su tipo veneno, sigue siendo el mejor repelente de hadas con un nuevo extra anti-telépatas; todo ventajas.

Código: Cero evoluciona. Yo me esperaba un cambio de forma, al quitarse el casco, pero han optado por darle forma evolutiva completa. Y añadirle una habilidad multitipo como Genesect o Arceus. Parece ser que esta capacidad de cambiar de tipo es lo que a los científicos locos les parece el súmmum del poder definitivo. Tiene su atractivo, no lo niego.

Otras evoluciones que vemos son las de Jangmo-o, Cutiefly, y Bounsweet. Interesante la etapa final de Bounsweet, Tsareena, que con Regia Presencia es capaz de salir indemne del Aqua Jet de Bruxish. Parece que Bruxish no es el único pokémon con inmunidad a ataques con prioridad. (Lástima ¬¬U)

El trailer japonés ofrece la misma información, incluídos los nuevos entrenadores que nos encontraremos a lo largo de nuestro hawaiiesco viaje, y confirma para los jugadores japoneses el retorno de las megaevoluciones. Puntos extra por usar la canción de combate de Kalos :D

Pronto podremos ver todo esto, y con suerte algo más, con nuestros propios ojos; el martes que viene se publicará la demo de Pokémon Sol y Luna.