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07 noviembre, 2016

Mes Pokémon en el Nintendo Minute



Con motivo del lanzamiento de los nuevos juegos, Nintendo Minute va a centrarse este Noviembre en Pokémon, con su Mes Pokémon. En el primer vídeo de la saga Junichi Masuda y Shigeru Ohmori nos presentan su top 5 de novedades introducidas en Sol y Luna.

Sirve como reecordatorio de todo lo nuevo que nos espera en Alola, porque el repaso destaca obviamente todo lo que han ido dejando caer desde el anuncio de la gen 7.

03 noviembre, 2016

Ya ha llegado Noviembre



Noviembre es un mes importante para todos los entrenadores pokémon. Y no lo digo sólo porque sea el mes en que Los nuevos juegos Pokémon Sol y Pokémon Luna salgan a la venta. (¡Ya no queda nada!)

Para empezar, podemos hacernos con Genesect, un pokémon mítico, otro intento de la autoproclamada genialidad humana por doblegar la Naturaleza a su favor.
Complementando la celebración del mes de Genesect, en TV Pokémon podemos ver la película "Genesect y el despertar de una leyenda", con el retorno de uno de los pokémon legendarios más poderosos del mundo pokémon.

Pero no sólo eso. Después de un evento de Halloween en Pokémon GO que ha llenado las calles (y nuestras pokédex) de pokémon psíquicos y fantasmas, Niantic ha anunciado la siguiente actualización para el juego: bonus diarios por realizar actividades. Si logramos capturar pokémon o visitar poképaradas con frecuencia, seremos recompensados.

Tendremos maneras de entretenernos mientras esperamos poder embarcar con destino a Alola.

27 octubre, 2016

Presentación en sociedad de las formas evolucionadas de los iniciales de Alola



A los que han seguido el datamining de la demo de Pokémon Sol y Luna no habrá muchas cosas que les pille por sorpresa: gracias a la demo tienen una visión bastante aproximada de qué espera en Alola, salvo los stats de los nuevos pokémon (y ver si han retocado algunos de los pokémon de las otras regiones), nuevos movimientos (y el rebalanceo de los ya existentes), nuevas habilidades, y los nombres de algunos pokémon.

Entre los pocos nombres que quedaban por saber tenemos a las evoluciones finales de los pokémon iniciales de Alola:
  • Decidueye, la evolución final de Rowlet, que cambia su tipo volador por el tipo fantasma. Cuenta con el movimiento exclusivo Puntada Sombría, que tiene un efecto parecido a Sombratrampa, evitando que el pokémon rival pueda ser retirado del combate.
  • Incineroar, la evolución final de Litten, rompe la tradición de los iniciales de fuego y toma siniestro como tipo secundario. Ahora los fans de los pokémon de fuego tienen una buena tríada de iniciales con tipos secundarios que se cubren entre sí: lucha, psíquico, y siniestro. Aprende en exclusiva Latiat Oscuro, un ataque físico que ignora cualquier cambio en las estadísticas del rival; ideal para desmontar a los rivales que usan estrategias de evasión o defensa para tomar ventaja en combate.
  • Primarina, la evolución final de Popplio, adquiere el tipo hada. Algo que muchos esperaban desde que por internet aparecieran los primeros rumores sobre las evoluciones finales. Aria Burbuja es un ataque que sólo Primarina puede aprender, una especie de Campana Cura que sólo cura al objetivo y que sólo lo cura de quemaduras. O quizás sea un ataque que cause daño al rival y le cure las quemaduras. No, tampoco tiene mucho sentido.

También hemos visto a los guardianes de las cuatro islas, además de aprender que comparten el mismo Movimiento Z, que convoca un gólem gigante con el que plantar cara a sus rivales. Tapu Bulu, Tapu Lele y Tapu Fini se unen a Tapu Koko. Al igual que el tótem eléctrico, el resto de pokémon guardianes poseen habilidades de campo, que se activan cuando entran en combate, y que afectan al propio terreno.

Es interesante resaltar el énfasis que están dando a los movimientos y habilidades que alteran el terreno de combate. No sólo hay más pokémon con habilidades que activan terrenos, sino que hay unos cuantos ataques que establecen terrenos. Esto permite que más pokémon tengan acceso a movimientos que afecten a todos los combatientes, como el clima que empezó a aplicarse en gen 3.

Las mayores novedades creo que llegan al final del vídeo. Vemos que la Liga Pokémon de Alola está en construcción, y se emplazará en la cima del Monte Lanakila; con suerte cuando terminemos nuestras pruebas podremos retar al Alto Mando de Alola. Se nos da a conocer la existencia del Árbol de Combate, lo que nos entretendrá una vez superada la Liga. Y es aquí, en el Árbol de Combate, donde nos toparemos con grandes figuras de otras regiones: Cintia, Wally, Rojo y Gary Oak (o Azul) son los que de momento sabemos seguro que estarán por ahí, ya sea para echarnos una mano... o para retarnos a un gran combate.

He encontrado un poco decepcionante que Primarina tenga un ataque exclusivo tan ambiguo, dado que las dos interpretaciones que se pueden hacer ahora no son precisamente muy interesantes: dañar y curar de quemaduras al rival, o curar sólo un tipo de efecto de estado a uno de tus pokémon; ninguno de los dos casos parece muy interesante. O, al menos, palidece en versatilidad al compararlo con lo que sus compañeros pueden hacer.

También me llama la atención que hayan optado por usar el tipo secundario de Tapu Fini para establecer su habilidad. Tiene sentido si miramos qué plantean hacer: todos los guardianes tienen una habilidad de campo, y han aprovechado ataques que ya existían con anterioridad: Tapu Koko ha recibido la habilidad por el ataque Campo eléctrico, Tapu Bulu lo ha recibido por el ataque Campo de hierba, y Tapu Fini lo ha recibido por Campo de niebla. Para Tapu Lele han creado tanto el ataque como la habilidad, Campo Psíquico y Psicogénesis, para poder vincularlo con su tipo psíquico/hada.

Teniendo el clima, y con la variedad que tiene el tipo agua para invocar un terreno de combate que incline la balanza a su favor (Danza Lluvia como ataque, Llovizna y Kyogre Primigenio como habilidades), añadir un tipo de campo que girase alrededor de los pokémon de agua no tiene mucho sentido. Además, todos los movimientos de campo tienen algo que puede ir en contra del entrenador que los usa: los beneficios de los ataques de campo introducidos en la gen 6 (inmunidad a cambios de estado, incorporar un efecto restos, reducir la potencia de algunos ataques) aplican a todo pokémon que esté combatiendo, no sólo a los del pokémon que ha activado el campo. Con la lluvia pasa lo mismo, no sólo todos se benefician, sino que corres el riesgo de que tu oponente cuente con un pokémon que sepa Trueno y le acabes de dar las claves para derribar con total precisión tu pokémon acuático.

Es una lástima, pero parece que los campos están mejor equilibrados que el clima. Especialmente porque no han vivido durante tantas generaciones y no hay tantos pokémon con habilidades que giran alrededor de ellos. Y no lo digo sólo por Nado Rápido o Hidratación, también cuento otras habilidades como Piel Seca o Clorofila; todos los climas tienen habilidades que giran a su alrededor y permiten hacer más viables a los equipos monotipos... siempre que tengas en cuenta que tu oponente puede contar con ese movimiento que se favorece de tu estrategia (Rayo Solar, Trueno...).

También se nos ha presentado a Cosmog, una adorable pelusa cósmica pokémon que recuerda a las nebulosas espaciales. Parece tener relación con Lillie, ¿quizás lo que lleva en su gran bolso es a Cosmog?

20 octubre, 2016

¿Qué tal Hauoli?

Ya llevamos un par de días paseando por Alola. De momento sólo nos dejan ver un poco de Hauoli, en la Isla Melemele, pero con eso ya hay suficiente para hacerse una idea de qué nos espera.

Se me hace un poco extraño ver siempre las mismas proporciones de los personajes, pero Hauoli en sí es muy acogedora.

Como suele pasarme, lo que más atención me ha llamado es todo aquello que no podemos ver. ¿Podremos comprar cafés en los Centros Pokémon? ¿Qué hace ese Machamp en medio de un descampado? ¿Podremos hacernos a la mar desde el propio puerto de Hauoli? ¿Realmente nos dejarían cruzar el mar libremente, teniendo en cuenta sus recientes declaraciones sobre su arrepentimiento de la cantidad de agua que había en Zafiro Alfa; menudo chaparrón les cayó con la broma. Aunque, personalmente, creo que son ganas de quejarse por tonterías, a mí me parece que había la cantidad justa y necesaria de agua para una región que es una gran isla. Más problemático me parece que en una región isleña con tanto mar no veamos la playa más que para mojarnos los pies.

Es una pequeña muestra de lo que nos espera cuando por fin podamos explorar todos los rincones de Alola. Admito que conforme han ido revelando información he ido perdiendo la ilusión por lo que íbamos viendo, pero una nueva región pokémon por explorar siempre es emocionante.

Ahora empieza el juego de la espera.

14 octubre, 2016

Nuevas evoluciones y formas alólicas



Con el trailer de hoy vemos un poco más de qué nos depara Alola a nuestra llegada.Para empezar, Grimer y Muk también se han adaptado al clima tropical. Especialmente Muk, que es un cruce entre vertido psicotrópico y helado multicolor derritiéndose. Añadiendo el tipo siniestro a su tipo veneno, sigue siendo el mejor repelente de hadas con un nuevo extra anti-telépatas; todo ventajas.

Código: Cero evoluciona. Yo me esperaba un cambio de forma, al quitarse el casco, pero han optado por darle forma evolutiva completa. Y añadirle una habilidad multitipo como Genesect o Arceus. Parece ser que esta capacidad de cambiar de tipo es lo que a los científicos locos les parece el súmmum del poder definitivo. Tiene su atractivo, no lo niego.

Otras evoluciones que vemos son las de Jangmo-o, Cutiefly, y Bounsweet. Interesante la etapa final de Bounsweet, Tsareena, que con Regia Presencia es capaz de salir indemne del Aqua Jet de Bruxish. Parece que Bruxish no es el único pokémon con inmunidad a ataques con prioridad. (Lástima ¬¬U)

El trailer japonés ofrece la misma información, incluídos los nuevos entrenadores que nos encontraremos a lo largo de nuestro hawaiiesco viaje, y confirma para los jugadores japoneses el retorno de las megaevoluciones. Puntos extra por usar la canción de combate de Kalos :D

Pronto podremos ver todo esto, y con suerte algo más, con nuestros propios ojos; el martes que viene se publicará la demo de Pokémon Sol y Luna.

05 octubre, 2016

Las evoluciones de los iniciales y demo de Pokémon Sol y Luna



Ayer se hizo pública nueva información sobre Pokémon Sol y Pokémon Luna. En el vídeo aparece todo bastante resumido, y esta vez el vídeo japonés no aporta mucha nueva información al respecto, aunque de nuevo dura más.

No soy muy fan de la fase dos de los pokémon iniciales. Salvaría a Torracat. A ver cómo es la última evolución, si cambia mi opinión o no. (¡Piedra Eterna al rescate!) Tampoco soy muy fan de recuperar la mecánica de la Galería Unión de Teselia, especialmente si es la única manera de conseguir entrenar EVs; sería un paso atrás respecto al superentrenamiento.

Del trailer me quedo con el anuncio de la demo, para dentro de dos semanas. Contando que podremos llevarnos a Greninja al juego, estoy sopesando seriamente elegir a Litten como primer compañero pokémon en Alola. Sería una de las pocas veces que no me inclino por el inicial de tipo agua (pasó en Kanto con Bulbasaur y en Johto con Cyndaquil, y diría que aunque ha habido otros iniciales regionales que me han gustado, como Torterra, siempre he optado por los de tipo agua)

También se han comunicado de forma oficial el reglamento de VGC2017. Ya se sabe qué está permitido y qué no, y estoy convencido que ya hay gente que está empezando a planificar su equipo. Aaron "Cybertron" Zheng ha hecho un buen resumen del formato para el mundial de este año en este vídeo.

La siguiente tanda de información llegará la semana que viene, el 14 de Octubre. Cuatro días antes de la demo.

20 septiembre, 2016

Relajándose en Alola



En la tanda de novedades de hoy se han centrado en pokémon exclusivos de cada una de las versiones. Podemos ver en movimiento a Lycanroc, la evolución de Rockruff, que ya sabíamos por Corocoro que evoluciona a una forma u otra según la versión a la que juegues. Haciendo fácil la livedex ¬¬U

15 septiembre, 2016

Novedades desde Alola de ayer



Tardó en llegar, pero ayer publicaron un nuevo (y brevísimo) vídeo de los nuevos juegos. Aquí aprendemos que los UltraEntes vienen de otro lugar (¿otro mundo? ¿otro plano? ¿otro universo, siguiendo el guiño del Episodio Delta?), que uno es exclusivo de Pokémon Sol y otro de Pokémon Luna, y que los guardianes protectores de las islas les plantarán cara.

Se pueden empezar a hacer suposiciones, pero con lo que hemos visto sólo surgen nuevas dudas. ¿De dónde vienen? ¿Qué son, exactamente? ¿Qué los ha atraído a Alola? ¿Por qué Tapu Koko los toma como amenaza? ¿Es una reacción ante una ofensiva de UE-02, es una reacción instintiva, o es un ataque no provocado?

Parece que la vida en Alola es muy diferente al resto de regiones pokémon. Y no sólo por las variaciones que algunas especies pokémon han sufrido al evolucionar en un entorno tan único del mundo. Ahora sólo podemos esperar hasta el día 20 de este mismo mes, cuando podremos aprender un poco más sobre las particularidades que este archipiélago nos ofrece si nos decidimos a visitarlo.